Blizzard: Diablo 4 не превратится в традиционную многопользовательскую онлайновую ролевую игру

Ведущий продюсер Кейли Колдер и содиректор Джозеф Пипиора в интервью обсудили аспект «MMORPG» и относится ли он к новой игре компании.

Открытая бета создала впечатление, что грядущая работа Blizzard имеет много общих элементов с Lost Ark и в меньшей степени с World of Warcraft. Есть основания полагать, что чем больше игрок будет углубляться в эндгейм, тем больше появится элементов, похожих на MMORPG - PvE-рейды или PvP.

Но Пипиора заверил, что Diablo IV не будет похожа на Diablo Immortal. 

«Мы хотим быть уверены, что Diablo IV останется в жанре боевой ролевой игры, как если бы MMO-аспекта там вообще не существовало. Мы делаем сетевую игру, местами дающую ощущение принадлежности к сообществу. Поэтому, когда мы думаем о функциях, которые мы собираемся добавить в нее в будущем [...], мы предполагаем, что они будут служить игре, которую мы создали, что они будут полезны для сообщества.

Но это игра-сервис, и некоторые вещи будут меняться со временем. Элементы, которые можно считать характерными только для MMO или только для боевых ролевых игр, могут немного размыться, но мы не хотим создавать такую игру [MMORPG – ред.]»

Пипиора проиллюстрировал подход студии, отвечая на другой заданный вопрос - о классических ролях игроков в MMORPG, таких как «танк», лекарь или «DPS» (персонаж, наносящий максимальный урон в секунду). В Diablo IV такого разделения нет. Нанести как можно больше урона будет важно для всех классов персонажей, но каждый будет делать это по-своему и с разной скоростью. Чтобы сбалансировать это в начале игры, были добавлены такие механики, как ловушки, оглушения и статусы - они либо заставляют врагов получать больше урона, либо лишают их возможности двигаться в течение короткого периода времени.

Многие из навыков – в частности, различные крики варваров – дают преимущества всем игрокам, участвующим в сражении. Поэтому можно создать варвара для поддержки команды, но это будет не единственная выполняемая им функция (и не самая важная).


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.