«Магический шутер» Immortals of Aveum будет огромным. Студия огласила подробности и время прохождения сюжета

Директор игры и генеральный директор Ascendant Studios Бретт Роббинс признался в интервью Epic Games, что Immortals of Aveum предложит проработанную основную сюжетную линию. Это не игра-однодневка.

«Смутная идея магического шутера появилась у меня, когда я работал над Call of Duty, но игра довольно быстро трансформировалась в нечто совершенно иное. Это не фэнтезийная Call of Duty. Это наша собственная игра. С исследованием мира, головоломками, уникальными механиками и кучей дополнительных материалов. Проект огромен. Лишь прохождение кампании от начала до конца может занять 20–25 часов, но если вы решите исследовать другие возможности игры, вас может затянуть надолго».

Разработчик подтвердил, что Ascendant Studios будет не простым шутером, который держит игрока за руку и ведёт его по одному коридору за другим – главный герой будет изучать новые способности и исследует новые области.

Есть множество необязательных путей и скрытых предметов. Получив новые способности, главный герой Джек может вернуться в предыдущие области и использовать их для открытия новых локаций. Кроме того, на протяжении всего игрового процесса появляется несколько различных типов головоломок.

«Главная сложность для нас — это, конечно, отсутствие традиционного оружия. Вместо него в нашей игре будут заклинания и магия, и мы приложили массу усилий, чтобы сделать боевую систему яркой, тактильной и эффективной. Такой, какая придётся по вкусу всем фанатам шутеров и не покажется им странной или скучной, — объясняет он. — С другой стороны наличие волшебства в нашей игре дало нам большое преимущество. Мы могли делать всё что угодно. Создавать любые способности и заклинания. Это дало нам огромный простор для экспериментов».

На старте в игре нет многопользовательского элемента (он не исключён в будущем), не требуется подключения к сети и нет монетизации.

С полной версией интервью на русском можно познакомиться по ссылке.

Immortals of Aveum выйдет 20 июля 2023 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.