
В S.T.A.L.K.E.R. добавили улучшенную трассировку лучей. Видео с последствиями экспериментов
Трассировка лучей порой позволяет заметно преобразить игры. Уже довольно старенькие SWAT 4, Manhunt и S.T.A.L.K.E.R. дополнили популярной технологией
На EiermannTelevision показали, как обстоят дела с экспериментом по добавлению в S.T.A.L.K.E.R. трассировки пути. Технологию внедряют с помощью платформы NVIDIA RTX Remix.
В качестве подопытного выступает альфа-билд S.T.A.L.K.E.R. версии 1114. Несколько месяцев назад игра с трассировкой чувствовала себя очень хорошо: местами пропадали текстуры, освещение иногда работало явно не так, как должно; объекты могли мерцать или становиться мыльными. Персонажа окружают «стены».
Сейчас S.T.A.L.K.E.R. по-прежнему может глючить, но в целом дела обстоят куда лучше.
Также EiermannTelevision экспериментировал со SWAT 4 и Manhunt.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

![[Видео] Вонь старой Blizzard — как Space Marine 2 раскатала GeoW E-Day](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724052/319b2778-25ff-44aa-9e9b-d2183bb875eb.webp)

![[Видео] Не рекомендуем — CONTROL Resonant (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724049/49f1a0f6-6ac5-45a8-abb0-970aa676d14d.png)







