Серия игр Halo принесла более 10 миллиардов долларов. Это одна из огромнейших франшиз индустрии

Важный сотрудник компании Microsoft, ранее работавший в 343 Industries, похвастался сенсационными финансовыми результатами флагманской серии игр Xbox. На сегодняшний день вся франшиза заработала более 10 миллиардов долларов.

Такой огромный результат установлен на 2019 год, поэтому сегодняшняя цифра может быть выше. Но важно уточнить – указанную сумму принесли игры, книги, гаджеты и права на адаптацию телесериала.

Сумма полуофициальная, так как взята из профиля LinkedIn Лилиан Леманн, старшего бизнес-менеджера в Microsoft. Леманн заняла нынешнюю должность в 2020 году, а до этого курировала финансы, связанные с брендом Halo (до 2019 года), а в самой корпорации работает 19 лет.

В разделе о работе над брендом Halo Леманн пишет, что «руководила командой менеджеров, сотрудников и продавцов, участвующих в бизнес-операциях, связанных с брендом Halo, стоимостью 10 млрд долларов». Менеджер отметила, что имела в виду стоимость «от начала до конца», то есть от выхода первой игры серии до 2019 года. 

Для сравнения, похожая сумма сгенерирована серией GTA, которая заработала около 9,98 млрд долларов на конец 2019 года. Это означает, что до конца 2019 года, Halo и GTA шли плечом к плечу, чем могут похвастаться немногие игровые серии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.