Вышла «угроза» Mario Kart. Disney Speedstorm получает хвалебные отзывы в обзорах

После бета-тестирования многие игроки с энтузиазмом приняли Disney Speedstorm. Уже на этапе тестирования выяснилось, что игровой процесс может заинтересовать не только фанатов гонок на картах.

Игра есть в раннем доступе и уже получила первые отзывы. 

Восторженное мнение появилось на сайте Videogameschronicle. Редактор хвалит «превосходный контроль и управляемость автомобилей с очень приятной механикой дрифта». В игре есть специальные, мощные способности, вариативность персонажей и транспортных средств. Disney Speedstorm хорошо выглядит (за исключением Switch) с сильным дабстеп-саундтреком. Более низкий рейтинг только у версии для Switch по простой причине – техническое состояние игры на консоли Nintendo плачевно (низкая частота кадров и родное разрешение).

Стоит отметить несколько моментов – Disney Speedstorm недоступна в России и Беларуси. А ещё будущий условно-бесплатный проект сейчас доступен только в случае покупке «Набора Основателя».

Рейтинги:

  • Nindie Spotlight 8.6/10
  • PSX Brasil 8.5/10
  • Twinfinite 8/10
  • Videogameschronicle 8/10
  • SirusGaming 7/10
  • Nintendo Life (Switch) 6/10

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.