В Европе господствует PS5. Консоль продемонстрировала рост продаж на 369% и подорвала позиции конкурентов

Похоже, Nintendo Switch постепенно уступает место консолям текущего поколения, но прошлогодний перерыв в запуске Xbox Game Studios явно навредил Microsoft.

В годовом исчислении продажи PlayStation 5 выросли на 369%, что стало поистине гигантским результатом – для сравнения, последние данные только по Великобритании говорят о росте на 180%. Кроме того, продажи в марте 2023 года на 500% превышают продажи PS5 в марте 2022 года.

В годовом исчислении за первый квартал продажи Nintendo Switch упали на 18%, а консоли Xbox Series X|S отстают на 10%. Только в марте 2023 года в Европе отгрузили не менее 570 000 консолей (результат по Великобритании не учитывается), а если говорить обо всем квартале, то здесь речь идёт о 1,5 млн консолей и росте на 41% по сравнению с 2022 годом. За этот период также продано 4,7 млн аксессуаров для консолей, причем наибольшей популярностью пользовались контроллеры DualSense. 

10 самых продаваемых игр в Европе в марте 2023 года:

  1. Resident Evil 4 (Capcom)
  2. Hogwarts Legacy (Warner Bros)
  3. FIFA 23 (EA)
  4. Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
  5. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
  6. Red Dead Redemption 2 (Rockstar)
  7. WWE 2K23 (2K Games)
  8. F1 22 (Capcom)
  9. NBA 2K23 (2K Games)
  10. Tom Clancy's Rainbow Six Siege (Ubisoft)

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.