У Dead Island 2 отличная производительность и качество изображения на всех консолях. Анализ Digital Foundry

Эксперты Digital Foundry взялась за Dead Island 2, протестировав на ПК, консолях текущего и прошлого поколения. Независимо от принадлежности к платформе, игроки могут рассчитывать на хорошую производительность.

Dead Island 2 на базовой Xbox One работает в родном разрешении 1600x900 с «целевым» показателем 30 кадров в секунду с небольшими провалами. На базовой PlayStation 4 можно рассчитывать на родное разрешение 1080p с некоторыми проблемами с частотой, но в целом можно рассчитывать на 30 кадров в секунду.

На PlayStation 4 Pro и Xbox One X игра работает «почти идеально» в разрешении 2560x1440p при 30 fps.

PS5 и XSX игра доступна в разрешении 3072x1728p с 60 к/с. На XSS наблюдаются небольшие провалы частоты кадров.

Учитывая практически десятилетнюю историю разработки игры, в течение которой она неоднократно переходила из рук в руки, тот факт, что Dead Island 2 настолько хорошо работает на всех консолях предыдущего и текущего поколения Xbox и PlayStation – повод гордиться студией.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.