Сколько времени необходимо на получение 100-го уровня в Diablo 4. Отвечает помощник геймдиректора

Младший руководитель разработчики Джозеф Пьепиора из Blizzard Entertainment развеял сомнения по поводу того, сколько времени потребуется, чтобы достичь самого высокого уровня в Diablo 4.

Этот вопрос поднимался давно. Об этом упоминалось в интервью PC Gamer две недели назад, где Пьепиора заявил, что потребуется «около 80 часов», чтобы получить всё в сезонном абонементе, и «немного больше времени», чтобы достичь максимального уровня (в зависимости от стиля игры).

Загвоздка в том, что это не совсем соответствует более ранней информации. В декабре Пьепиора уверял, что достижение 100-го уровня займет «примерно 150-180 часов». Таким образом, после прохождения боевого пропуска придется потратить ещё столько же времени на повышение уровня персонажа. 

Интернет-пользователь Twitter попросил Пьепиору в Twitter прояснить ситуацию. Разработчик подтвердил, что «среднему» игроку потребуется более 150 часов, чтобы достичь 100-го уровня. Он не добавлял, как это переводится на время, необходимое для освоения сезонного пропуска.

Diablo IV выйдет 6 июня 2023 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!