Metal Gear Solid 4 – больше не научная фантастика. Хидео Кодзима дал социальный комментарий своей игре

Геймдизайнер Хидео Кодзима в одном из последних сообщений в Twitter заявил, что Metal Gear Solid 4, которая вышла в 2008 году, стала предостережением о развитии современных вооруженных конфликтов, а представленные в ней темы «больше не научная фантастика».

Напомним, действие четвертой части серии происходит в альтернативной реальности 2014 года и переносит игроков на Ближний Восток. В роли секретного агента игроку предстоит внедриться в структуры частной военной корпорации, чтобы помешать командиру завладеть специальным оружием SOP [продвинутая система управления полем боя - ред.], которое позволит ему завоевать мир. В игре сочетаются темы современной войны со сверхъестественными элементами, такими как сверхспособности и высокоразвитые технологии.

«MGS4 изображает следующее поколение прокси-войн и экономику войны с беспилотным оружием и частными военными корпорациями. Будущее, в котором стороны не сражаются, а представлены дронами, суррогатными солдатами и корпорациями. В этом будущем те, кто продает или арендует оружие, вводят SOP, чтобы полностью контролировать поле боя. Существует также развивающаяся концепция "отмывания оружия", которая позволяет сторонам уходить от ответственности за SOP. Более того, подавляя SOP, можно контролировать войну».

«MGS2 была предупреждением цифровому обществу, но MGS4 - о поле боя. Дроны, SOP, оружие с идентификацией пользователя, "отмывание оружия" и т.д. От допросов до спутниковой разведки и отслеживания коммуникаций противника. Это больше не научная фантастика».

Оба сообщения получили много положительных комментариев от фанатов, которые хвалили разработчика за то, что он вплетает серьезные социальные комментарии в хорошие игры. Напомним, сейчас Хидео Кодзима больше не контролирует серию, которая осталась у Konami.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».

Во что поиграть на смартфоне. Valiant Force 2, Fake Future, Torchlight: Infinite

Итоги 31 мая 12:11 0

В этом выпуске: пиксельное инди, разработанное с помощью ИИ, хочет быть Cyberpunk 2077; дьяблоид не повторяет ошибок Diablo Immortal; симпатичный рогалик пытается стать заменой Archero; няшные пушистые котики возвращают олдфагов в 8-битное детство; симулятор фермера помогает ощутить себя в сельской глубинке; очередные красивые вайфу бросают вызов самой HoYoverse — появились конкуренты Honkai Impact 3rd и Honkai Star Rail.

Попытка забрать корону Fortnite. Обзор Farlight 84

Обзоры 30 мая 13:39 0

Королевскую битву компании сходу хочется заклеймить как гнусную подделку. Ведь Lilith Games — ответственная за AFK Arena и Warpath — как-то причастна к этой игре! Настолько неприятное впечатление оставили два упомянутых проекта. Но не стоит торопиться — Farlight 84, на поверку, оказалась приятной в игровом процессе и заслуживает внимания игроков «пост-Fortnite» поколения.

Хтонь с горы. Обзор Darkest Dungeon 2

Обзоры 29 мая 14:07 0

Здесь игрока ненавидят — чувствуешь это постоянно. Пару мгновений назад безжалостные еретики растерзали отряд глупцов, бросивший вызов Древнему Злу. Смирись! О партию опять вытерли ноги, а разбитый дилижанс будет долго гнить на обочине, дожидаясь новых хозяев. Злоба, с которой обращаются с тобой, ошеломляет, но ты возвращаешься, чтобы вновь быть униженным.

Толкину было бы стыдно. Обзор The Lord of the Rings: Gollum

Обзоры 25 мая 11:00 0

Игра сделана настолько плохо, будто её выпустили только с одной целью — снова заставить профессора Толкина вращаться в гробу.