Ответ Бобби Котику. FTC отвергает сговор с CMA относительно сделки Microsoft с Activision Blizzard

Федеральная торговая комиссия США заявила, что не вступала в сговор с Управлением по конкуренции и рынкам Великобритании, чтобы остановить слияние Microsoft и Activision.

Британские регулирующие органы CMA недавно заблокировали слияние Microsoft и Activision на основании антиконкурентных последствий в сегментах облачных игр и подписок, что заставило руководителей корпораций отреагировать. Activision выступила с комментариями заявив, что «Великобритания явно закрыта для бизнеса».

Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик недавно выступил в эфире CNBC, где предположил возможность того, что оба регулятора каким-то образом работали вместе, чтобы заблокировать сделку, и даже сказал, что CMA «используется как инструмент» FTC.

«Я удивился, когда узнал, что Лина Хан и глава CMA встречались полторы недели назад в Вашингтоне. Знаете, по закону вы не должны обсуждать активные судебные процессы. Я не знаю, что они сделали»

Источники из FTC сообщили Reuters, что слияние на встрече не обсуждалось. Также представитель FTC Дуглас Фаррар заявил, что ФТК «абсолютно не вступала в сговор с CMA или любым другим международным органом по любому предложенному обзору слияний».

В отчете об окончательном решении по слиянию Управление по конкуренции и рынкам упоминает, что консультировалось по поводу слияния с регулирующими органами США и ЕС. Но подобный уровень консультаций практикуется в делах, имеющих широкие глобальные последствия.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.