«Это не десять Fortnite и Destiny». Игры-сервисы PlayStation создаются для разнообразия с упором на качество
Глава PlayStation Studios Хермен Хюльст рассказал, чего геймерам ждать от новой амбициозной инициативы Sony по созданию игр-сервисов.
Руководитель PlayStation Studios Хермен Хюльст в интервью сообщил, что создающиеся игры-сервиса будут включать широкий спектр жанров и с разным масштабом. Не все будут такими же огромными и развивающимися, как Destiny. Но подчеркивается сохранение высокой планки качества, которой славятся игры от внутренних студий.
«Есть риск, что мы говорим об игре-сервисе в общих терминах, как будто это один жанр или даже одна бизнес-модель. PlayStation Studios создает множество игр, которые можно отнести к играм-сервисам, ориентируясь на разные жанры, разные графики выхода и разные масштабы. Мы также создаем игры для разных аудиторий, и я уверен в нашем опыте создания миров и историй, которые нравятся фанатам PlayStation».
«Мы понимаем, какая конкурентная среда существует в мире, и какие временные затраты требуют от игроков в игры-сервисы. Мы хотим предоставить игры самого высокого качества».