Из Hogwarts Legacy вырезали много контента. Игра должна была стать гораздо более амбициозной

Фанат обнаружил в файлах Hogwarts Legacy упоминания о многих заброшенных функциях, таких как система репутации и механики, имитирующие жизнь ученика.

Блогер GrandTheftDiamonds откопал в коде игры отсылки, подсказывающие, от каких идей авторы решили отказаться.

  • Должна была появиться система репутации в стиле Red Dead Redemption 2. В коде найдены упоминания о наказаниях за использование запрещенных заклинаний. Произнесение заклинания Avada Kedavra стоило бы 100 очков репутации, а Imperio и Confringo - 50 и 25 очков соответственно.
  • Изначально в игру планировалось включить ряд дополнительных заклинаний, таких как Accio Maxima, Aguamenti и FiendFyre, а также несколько проклятий.
  • Есть много свидетельств того, что планировались гораздо более обширные механики, связанные с ученичеством. Игроки должны были регулярно посещать уроки и решать, кем они хотят видеть своего персонажа, например, лентяем, клоуном или нарушителем спокойствия.
  • В файлах упоминались такие варианты, как прогулы, воровство и вымогательство.
  • Игрок мог издеваться над другими учениками или защищать их от этого.
  • Возможность сплетничать и напиваться.

Неизвестно, насколько продвинутыми были эти элементы, прежде чем решили от них отказаться. Возможно, некоторые были просто идеями, которые так и не были реализованы, а другие вырезали из-за нехватки времени.


Сейчас на главной

Публикации

Ubisoft жёстко ответила Warface и Call of Duty. Обзор сетевого шутера XDefiant

Популярность и коммерческий успех франшизы Call of Duty по-прежнему не дают спокойно спать по ночам многим разработчикам видеоигр. Вот и Ubisoft, мечту свою лелея, решила проблему гениально и явила свету свою вариацию на тему внебрачных отношений Overwatch и Call of Duty в собственной мультивселенной. Что из этого вышло? Разбираемся в обзоре XDefiant.

Хождения по шизе среди головоломок и камней. Обзор Senua’s Saga: Hellblade II

Обзоры 28 мая 11:45 0

С момента анонса Hellblade 2 прошло пять лет. Всё это время студия Ninja Theory ваяла свой долгострой под крылом Xbox Game Studios, не нуждаясь в поиске средств, ни разу не стеснённая обстоятельствами. Однако действия Microsoft и Xbox Game Studios обнулили заслуги разработчиков, да и сама студия постаралась и нещадно деградировала в некоторых аспектах. В каких? Узнаете из нашего обзора

Путешествие по средневековой Японии теперь и на ПК! Обзор Ghost of Tsushima: Director's Cut

Обзоры 27 мая 18:57 0

Великолепная игра о похождениях самурая по оккупированной Японии больше не эксклюзив для консолей Sony! Теперь пользователи персональных компьютеров могут также насладиться возможностью изучить просторы древнего острова Цусима. А политика Sony по отдалению гайдзинов от продуктов компании никак не повлияет на эти впечатления — тем более что компания запретила продажи в 180 регионах и забыла поставить систему защиты.

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Обзоры 24 мая 11:00 0

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.