CDPR уволила часть сотрудников студии, разрабатывавшей спин-офф The Witcher

Из студии Molasses Flood, cоздающей спин-офф The Witcher - Project Sirius, уволена пара десятков сотрудников.

Project Sirius – спин-офф серии «Ведьмак» от бостонской студией The Molasses Flood. Недавно сообщалось, что CD Projekt RED решила переосмыслить проект, но конкретных данных не представили. Похоже, начинает приходить понимание, в котором движется студия, - это сокращение персонала.

Речь идет о сообщениях нескольких бывших сотрудников The Molasses Flood, которые в Twitter объявили о сокращении. В прошлую пятницу дизайнер повествования Роберт Бейли и Элеонора Фальк, отвечавшая за дизайн окружения, сообщили новом месте работы.

Элеонора Фальк:

«Я с сожалением сообщаю, что меня сократили из The Molasses Flood. Сейчас я начинаю искать новые возможности. Если вы знаете дружелюбную и веселую студию, которая работает над стильной игрой и нуждается в графическом дизайне окружения, дайте мне знать!»

CD Projekt Red спустя время дала комментарий относительно увольнений из Project Sirius. Разработчики подтвердили, что текучесть кадров в The Molasses Flood связана с «новой основой», о которой говорилось недавно.

«Изменения в команде, работающей над Project Sirius, стали естественным следствием определения новых рамок для проекта – в основном они произошли на стороне The Molasses Flood. Мы расстались с 21 членом команды в США и восемью людьми в Польше. Это всё, что мы можем сообщить по этому вопросу».


Сейчас на главной

Публикации

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.

Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»

Обзоры 15 мая 15:00 0

Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.