CDPR уволила часть сотрудников студии, разрабатывавшей спин-офф The Witcher

Из студии Molasses Flood, cоздающей спин-офф The Witcher - Project Sirius, уволена пара десятков сотрудников.

Project Sirius – спин-офф серии «Ведьмак» от бостонской студией The Molasses Flood. Недавно сообщалось, что CD Projekt RED решила переосмыслить проект, но конкретных данных не представили. Похоже, начинает приходить понимание, в котором движется студия, - это сокращение персонала.

Речь идет о сообщениях нескольких бывших сотрудников The Molasses Flood, которые в Twitter объявили о сокращении. В прошлую пятницу дизайнер повествования Роберт Бейли и Элеонора Фальк, отвечавшая за дизайн окружения, сообщили новом месте работы.

Элеонора Фальк:

«Я с сожалением сообщаю, что меня сократили из The Molasses Flood. Сейчас я начинаю искать новые возможности. Если вы знаете дружелюбную и веселую студию, которая работает над стильной игрой и нуждается в графическом дизайне окружения, дайте мне знать!»

CD Projekt Red спустя время дала комментарий относительно увольнений из Project Sirius. Разработчики подтвердили, что текучесть кадров в The Molasses Flood связана с «новой основой», о которой говорилось недавно.

«Изменения в команде, работающей над Project Sirius, стали естественным следствием определения новых рамок для проекта – в основном они произошли на стороне The Molasses Flood. Мы расстались с 21 членом команды в США и восемью людьми в Польше. Это всё, что мы можем сообщить по этому вопросу».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!