The Legend of Zelda: Link's Awakening вдохновлена культовым сериалом Дэвида Линча

The Legend of Zelda: Link's Awakening, первая часть серии для консоли GameBoy, вдохновлена известным шоу. Таинственный, расположенный в горах, городок помог создать одно из самых уникальных приключений Линка.

The Legend of Zelda: Link's Awakening - одна из самых популярных частей серии, о чем свидетельствует выход ремейка для Switch. Игра стала прорывом, который повлиял на последующие игры. Как выяснилось, на создание её вдохновил сериал «Твин Пикс», и создатель Такаси Тезука в интервью объяснил, почему приняли такое решение:

«В то время “Твин Пикс” был довольно популярен. История рассказывала о небольшой группе людей, живущих в маленьком городке. Для Link's Awakening я хотел создать что-то небольшое по масштабу и простое для понимания, но при этом с глубиной и характером».

Разработчик Эйдзи Аонума также рассказал, что в руководстве были указания, как сделать так, чтобы все персонажи в городе вызывали подозрение, как это было в сериале. Мужчины также упомянули, что если бы не Link's Awakening, то последующие легендарные части, Ocarina of Time и Majora's Mask, выглядели бы иначе.

В отличие от других игр серии, действие The Legend of Zelda: Link's Awakening разворачивается не в стране Хайрул. Линк просыпается на пляже острова Кохолинт. Уже в начале путешествия главный герой встречает сову (что также отсылка к Твин Пикс), которая рассказывает, как вызвать местное божество Wind Fish.

В The Legend of Zelda: Link's Awakening сделан большой упор на сюжет. 


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».