Открытый мир – «новый формат» для будущих частей серии Zelda

The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom установили формулу, которой будут следовать и последующие части знаменитой серии. Продюсер Эйдзи Аонума не намерен отказываться от открытого мира и «песочницы».

Аонума в интервью сравнил ситуацию с тем влиянием, которое оказала на серию Ocarina of Time (1998 года), что, впрочем, не обязательно хорошо.

«Не будет ошибкой сказать, что [Ocarina] создала формат для нескольких следующих частей серии. В каком-то смысле это было для нас ограничением. Хотя мы всегда стремимся предоставить игрокам определенную свободу, формат не позволял сделать некоторые вещи.

В Breath of the Wild мы пришли к новому типу более открытого игрового процесса и той свободе, которую даёт такой подход. Поэтому справедливо будет сказать, что мы создали новый вид формата, которого теперь будет придерживаться серия».

Фанаты вряд ли будут жаловаться на такой подход. Но, с другой стороны, в отношении Tears of the Kingdom уже есть немало критики, что сиквел слишком похож на предыдущую часть. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?