Diablo 4 – «это новая сага». Blizzard представила сюжет игры

Blizzard подогревает атмосферу перед большим релизом и показала кадры, которые касаются начала новой саги.

Blizzard завершила финальное тестирование Diablo 4 перед релизом. В начале июня студия откроет двери Санктуария для игроков на консолях и ПК и это важное событие для всей корпорации, которая уже несколько лет сталкивается с внутренними проблемами.

Геймдиректор Джо Шели считает, что в Diablo 4 будет сюжет, который понравится игрокам. Ожидается, что история о дочери Мефисто подарит необходимый опыт как новым фанатам бренда, так и ветеранам вселенной. При создании следующих глав разработчики хотели убедиться, что вернулись к истокам серии.

В видео разработчики Blizzard рассказывают о предпосылках сюжета - Лилит и Инарий вместе работали над созданием мира Санктуария, который на самом деле стал убежищем от Вечного конфликта.

Игроки будут вовлечены в столкновение между Ангелом и дочерью Мефисто, поскольку «человечество - это их поле битвы». Лорат Нар, с которой можно было познакомиться в предыдущей части серии, также будет играть важную роль в общем сюжете.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.