Street Fighter 6 незначительно отличается на PS4 и PS5, но есть проблемы со всплывающими элементами, анимацией и текстурами

Демоверсия Street Fighter 6 доступна на всех платформах. Редакторы Digital Foundry оценили визуальное оформление на консолях.

Возможно, самым большим сюрпризом стала небольшая графическая разница между версиями текущего и прошлого поколения. В анализе редакторы показали, что игра выглядит практически одинаково выглядит на PS4 и PS5, обеспечивая стабильные 60 кадров в секунду в двух вариантах. Версия на старшей консоли Sony предлагает более низкое собственное разрешение (1080p против 2160p), но общий визуальный уровень трудно определить без прямого сравнения двух изданий.

Digital Foundry отмечает лучшие текстуры в версии для PS5 и немного лучшую детализацию фонов (на 6:50), но и здесь трудно уловить детали - особенно после начала боя. Чуть больше различий можно увидеть в режиме World Tour, где текстуры часто долго загружаются на PS4, зачастую лишь через 10 секунд (этот эффект в меньшей степени проявляется и на PS5).

DigitalFoundry указывает на некоторые визуальные недостатки демоверсии Street Fighter 6, критикуя плохое исполнение города – игра удивляет всплытием объектов (на 4-й минуте) и слишком простой анимацией NPC на заднем плане (с частотой в 10 fps) даже на PS5 и Xbox Series X.

Возможно, самым большим сюрпризом стала частота 30 fps в режиме разрешения (4K) на PS5 и Xbox Series X во время сражений в режиме World Tour. Редакторы показывают такое поведение игры на 11-й минуте материала.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!