Microsoft и Activision Blizzard уйдут из Великобритании? Слова генерального директора обеспокоили геймеров

Несколько месяцев назад никто бы не стал рассматривать такой вариант, но, судя по всему, Microsoft учитывает все возможности. Сатья Наделла в интервью предположил, что Microsoft и Activision Blizzard может отозвать свои продукты из Великобритании.

Microsoft и Activision Blizzard получили добро на завершение сделки в Европейском Союзе, но Управление по конкуренции и рынкам Великобритании её блокирует.

Генерального директора Microsoft в эфире CNBC спросили, может ли он представить себе ситуацию, когда компания продает продукты в США и Европе, но не в Великобритании. Глава американской корпорации улыбнулся и не стал отрицать такой вариант, добавив, что ждёт развития ситуации.

«Давайте подождем, как будут развиваться события».

С момента публикации интервью эта тема накалила Twitter, поскольку журналисты настаивают, что уход Microsoft и Activision Blizzard с рынка Великобритании – вполне реальны. Понятно, что геймеры не хотят терять доступ ко множеству новых игр от обеих корпораций.

С одной стороны, трудно представить такую ситуацию, но Microsoft может столкнуться со стеной и «пожертвовать» одним рынком, чтобы получить одобрение и поглотить Activision Blizzard.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.