Онлайновая игра по «Властелину колец» рассчитана на 10-летний цикл развития

Вице-президент Amazon Games уверяет, что многопользовательская ролевая игра, действие которой происходит в мире «Властелина колец», будет разрабатываться в течение десяти лет.

Amazon Games создаёт MMO-игру во вселенной «Властелина колец» в сотрудничестве с Embracer Group. Вице-президент компании, Кристоф Хартманн, дал обширное интервью, в котором объяснил, что проект находится на стадии прототипа. Концепция только разрабатывается и компания не может даже приблизительно назвать дату выхода. Игру запустят, когда она будет готова.

Похоже, это MMORPG, но Хартманн не подтвердил этого однозначно. Это объясняется тем, что разработчики знают об эволюции онлайн-игр, всё чаще предоставляющих аудитории мгновенное вознаграждение за выполненные действия. Классические MMORPG - такие как World of Warcraft и The Lord of the Rings Online не делают этого в «удовлетворительной» степени. Неизвестно, что выберет Amazon Games, но разработчики хотят нацелиться на широкую аудиторию, включая тех, кто не любит MMO-игры.

«Я стремлюсь сделать игру в первую очередь игрой, и лишь во вторую очередь - отражением книг».

Вице-президент Amazon Games заверил, что разработчики позаботятся о качестве, поскольку ожидается, что игра будет разрабатываться не менее десяти лет. Также неизвестно о модели распространения игры – будет она платной или бесплатной.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.