Консольный PlayStation-эксклюзив Humanity получил отличные оценки изданий и 100% в Steam

С анонса Humanity казалась нестандартным и оригинальным проектом. Теперь игра доступна в Steam, PS4 и PS5.

Отзывы говорят о том, что это действительно успешный платформер с головоломками. Средняя оценка на Metacritc составляет 85% после 16 мнений для PS5-версии. 

Рецензенты, поставившие высокие оценки, отмечают общую доступность и тот факт, что почти каждый геймер найдет в Humanity что-то интересное. В игре умело сочетаются привычные шаблоны головоломок с креативной механикой и глубоким, метафоричным повествованием. Утверждается, что она способна увлечь с первых минут, предлагает отличные испытания, изобилует сенсационными уровнями, а также позволяет создавать и делиться собственными.

Самую низкую оценку поставил норвежский портал Gamer.no, чей рецензент подчеркнул, что несмотря на сильное начало, игра слишком затянута, и после 14 часов прохождения он почувствовал облегчение, поскольку большую часть времени чувствовал скуку и лёгкое разочарование.

В Steam оценок мало. Но после 26 мнений у игры 100% положительных обзоров. Игроки довольны началом приключения, которое вызывает приятные ассоциации с серией Lemmings. Проект хорошо работает на Steam Deck.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.