Sony хочет больше эксклюзивов и расширение ПК-аудитории. Bungie разрабатывает первую игру для PS5

Sony раскрыла планы по расширению игрового подразделения. Во время специального совещания представители корпорации рассказали, что нацелены на увеличение количества эксклюзивных продуктов и намерены значительно расширить аудиторию в двух сегментах.

На конференции Кеничиро Йошида и Хироки Тотоки признались, что компания не хочет фокусироваться исключительно на консолях и уделяет особое внимание ещё одной платформе.

Производитель намерен увеличить количество эксклюзивов, которые побуждают игроков приобретать PS5, а подразделение игр-сервисов станет важным сегментом в ближайшие годы, поскольку компания стремится достичь 1 миллиарда активных пользователей PlayStation.

Движущей силой подразделения станет Bungie, создатели Destiny, которые работают над своей первой игрой для PlayStation:

«Для укрепления и расширения нашего портфеля игр от внутренних студий мы планируем продолжать использовать опыт Bungie, которую приобрели в июле 2022 года, и ожидаем укрепления наших возможностей по разработке и эксплуатации игр-сервисов».

Sony стремится расширить портфолио эксклюзивных игр от внутренних студий и сторонних разработчиков, а также «увеличить число активных пользователей ПК». С помощью ПК хотят завоевать ещё большую аудиторию.

На встрече подтвердили, что серия The Last of Us положительно повлияла на интерес к играм вселенной, а также увеличила популярность музыкальных треков из игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.