Глава PlayStation считает, что геймеры смирились с задержкой портов на ПК

В интервью редакции Famitsu Джим Райан подтвердил, что хотя Sony будет активна на рынке ПК, крупные однопользовательские релизы сначала будут выходить исключительно на PlayStation 5.

Босс PlayStation считает, что задержка приемлема для геймеров:

«Мы также прекрасно понимаем важность PS5-эксклюзивных игр. Как я уже говорил, основная задача PlayStation Studios – предоставление пользователям полного игрового опыта на новейшей консоли PlayStation. Мы увеличиваем количество PS5-эксклюзивных игр и вводим задержку в выпуске версии для ПК.

У меня часто бывает возможность узнать мнение фанатов игр, и когда я спрашиваю их о задержке, они говорят, что продажа версии для ПК через два-три года после выхода версии для PlayStation приветствуется. Таких людей много».

Sony считает, что отсрочка релиза игр на ПК – хорошая стратегия, поскольку первоначально с играми смогут познакомиться только игроки PlayStation 5, а затем приключения переберутся на ПК.

Но это отличается от ситуации с играми-сервисами, которые, как ожидается, будут появляться на ПК и PS5 одновременно, чтобы увеличить количество игроков на серверах.


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.