Глава PlayStation считает, что геймеры смирились с задержкой портов на ПК

В интервью редакции Famitsu Джим Райан подтвердил, что хотя Sony будет активна на рынке ПК, крупные однопользовательские релизы сначала будут выходить исключительно на PlayStation 5.

Босс PlayStation считает, что задержка приемлема для геймеров:

«Мы также прекрасно понимаем важность PS5-эксклюзивных игр. Как я уже говорил, основная задача PlayStation Studios – предоставление пользователям полного игрового опыта на новейшей консоли PlayStation. Мы увеличиваем количество PS5-эксклюзивных игр и вводим задержку в выпуске версии для ПК.

У меня часто бывает возможность узнать мнение фанатов игр, и когда я спрашиваю их о задержке, они говорят, что продажа версии для ПК через два-три года после выхода версии для PlayStation приветствуется. Таких людей много».

Sony считает, что отсрочка релиза игр на ПК – хорошая стратегия, поскольку первоначально с играми смогут познакомиться только игроки PlayStation 5, а затем приключения переберутся на ПК.

Но это отличается от ситуации с играми-сервисами, которые, как ожидается, будут появляться на ПК и PS5 одновременно, чтобы увеличить количество игроков на серверах.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?