В Diablo 4 игрок не пропустит ни одного предмета. Помогут варианты доступности

Blizzard поделилась подробностями о возможностях доступности, которые появятся в Diablo 4. Игроки смогут воспользоваться рядом улучшений в виде легко изменяемого интерфейса, звуковых подсказок или подсветки предметов.

«Единственным ограничивающим фактором для путешествий по Санктуарию должно быть любопытство, а не ловкость игрока» - гласит сообщение на официальном сайте игры. Diablo 4 предложит несколько стандартных опций, а именно персонализацию управления, изменение размера субтитров и выделение ключевых объектов.

Также будет встроена система Speech to Text, облегчающая общение в чате. Интересной особенностью станут специальные звуки, которые помогут определить местонахождение объектов, лежащих на земле. Также будет присутствовать диктор, который будет читать вслух содержание текста, отображаемого на экране.

«В Diablo 4 доступно более 50 индивидуальных опций доступности: включая аркадные подсказки, чтение текста и визуальные подсказки. Как только вы начнёте играть, мы рекомендуем заглянуть в меню настроек и поработать с каждой опцией, чтобы игровой процесс соответствовал вашим индивидуальным потребностям». 

Разработчики добавляю, что после релиза появятся дополнительные функции в ответ на конкретные потребности игроков. 


Сейчас на главной

Публикации

Хтонь с горы. Обзор Darkest Dungeon 2

Здесь игрока ненавидят — чувствуешь это постоянно. Пару мгновений назад безжалостные еретики растерзали отряд глупцов, бросивший вызов Древнему Злу. Смирись! О партию опять вытерли ноги, а разбитый дилижанс будет долго гнить на обочине, дожидаясь новых хозяев. Злоба, с которой обращаются с тобой, ошеломляет, но ты возвращаешься, чтобы вновь быть униженным.

Толкину было бы стыдно. Обзор The Lord of the Rings: Gollum

Обзоры 25 мая 11:00 0

Игра сделана настолько плохо, будто её выпустили только с одной целью — снова заставить профессора Толкина вращаться в гробу.

Что показали на PlayStation Showcase 2023: Spider-Man 2, Metal Gears Solid Snake Eater, Assassin's Creed Mirage

Итоги 24 мая 23:00 0

24 мая, в 23:00 по московскому времени, компания Sony показала нам, какие релизы ждут игроков на PlayStation 5 и PC в этом и следующих годах. Презентацию зарядили мощную, без лишних разговоров — на протяжении часа игроков бомбили трейлерами как будущих, так и выходящих уже в этом году проектов.

У Sony и Microsoft никогда не будет своих The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Игра нового поколения

Итоги 22 мая 15:12 0

10 миллионов копий за 3 дня продаж, сотни «10/10» в оценках игровых журналистов, нескончаемый поток контента о механиках новой «Зельды» от сообщества — лучшие примеры народной любви и принятия Tears of the Kingdom. Nintendo показали «некстген» на устаревшем железе, тогда как другим издателям не помогают даже мощные консоли со сверхбыстрыми SSD.

Инди-игры апреля. Bramble: The Mountain King, Afterimage, Teslagrad 2, Everspace 2

Итоги 19 мая 13:21 0

Некоторые игры апрельской инди-подборки смогут потягаться с иными AAA-проектами. Если не по графике, то по увлекательности геймплея. Второй месяц весны порадует: ожившими детскими кошмары в скандинавском сеттинге; тактической карточной игрой про суровых викингов; нарисованной вручную и прекрасно анимированной метроидванией; суровой стратегией для настоящих лидеров, не боящихся лично вести свои войска на поле боя; ми-ми-мишным градостроительным симулятором; тихим продолжением популярной Teslagrad и задорным космическим боевиком.