В Diablo 4 игрок не пропустит ни одного предмета. Помогут варианты доступности

Blizzard поделилась подробностями о возможностях доступности, которые появятся в Diablo 4. Игроки смогут воспользоваться рядом улучшений в виде легко изменяемого интерфейса, звуковых подсказок или подсветки предметов.

«Единственным ограничивающим фактором для путешествий по Санктуарию должно быть любопытство, а не ловкость игрока» - гласит сообщение на официальном сайте игры. Diablo 4 предложит несколько стандартных опций, а именно персонализацию управления, изменение размера субтитров и выделение ключевых объектов.

Также будет встроена система Speech to Text, облегчающая общение в чате. Интересной особенностью станут специальные звуки, которые помогут определить местонахождение объектов, лежащих на земле. Также будет присутствовать диктор, который будет читать вслух содержание текста, отображаемого на экране.

«В Diablo 4 доступно более 50 индивидуальных опций доступности: включая аркадные подсказки, чтение текста и визуальные подсказки. Как только вы начнёте играть, мы рекомендуем заглянуть в меню настроек и поработать с каждой опцией, чтобы игровой процесс соответствовал вашим индивидуальным потребностям». 

Разработчики добавляю, что после релиза появятся дополнительные функции в ответ на конкретные потребности игроков. 


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.