Ученые в игре исследовали, что делают люди, столкнувшись с концом света

Группа ученых решила исследовать, как поведет себя человечество перед лицом экстремального сценария – конца света. Выводы сделаны на основе данных, собранных в MMORPG.

Звучит правдоподобно, тем более что речь идет даже не о закрытии серверов навсегда, а лишь об окончании закрытого бета-тестирования, в случае с ArcheAge от бывших создателей Lineage. Игра есть на рынке с 2013 года, поэтому исследователи получили данные десятилетней давности.

Согласно статье, опубликованной на сайте arXiv (куда обычно попадают научные публикации, прежде чем их оценят коллеги-исследователи и опубликуют), было проанализировано 270 миллионов моделей поведения. Выводы были однозначными: «конец света» не приводит к значительным изменениям в поведении, хотя есть некоторые оговорки.

Результаты были противопоставлены пандемии, которая, хотя и не стала концом света, но привела к значительным изменениям в повседневной жизни. 

«Наши результаты показывают, что видимых изменений в поведении, связанных с пандемией, нет, но на периферии чаще проявляется антисоциальное поведение (например, убийство других игроков)».

«Мы также обнаружили, что, вопреки обнадеживающей поговорке "даже если бы я знал, что завтра мир рухнет, я бы все равно посадил яблоню", игроки отказались от развития персонажа, продемонстрировав резкое снижение количества выполненных квестов, полученных уровней опыта и изменений навыков».

Звучит немного похоже на тестирования с перспективой удаления прогресса персонажа. Остается только гадать, насколько авторитетны выводы, если их перевести в реальный конец света.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.