Ученые в игре исследовали, что делают люди, столкнувшись с концом света

Группа ученых решила исследовать, как поведет себя человечество перед лицом экстремального сценария – конца света. Выводы сделаны на основе данных, собранных в MMORPG.

Звучит правдоподобно, тем более что речь идет даже не о закрытии серверов навсегда, а лишь об окончании закрытого бета-тестирования, в случае с ArcheAge от бывших создателей Lineage. Игра есть на рынке с 2013 года, поэтому исследователи получили данные десятилетней давности.

Согласно статье, опубликованной на сайте arXiv (куда обычно попадают научные публикации, прежде чем их оценят коллеги-исследователи и опубликуют), было проанализировано 270 миллионов моделей поведения. Выводы были однозначными: «конец света» не приводит к значительным изменениям в поведении, хотя есть некоторые оговорки.

Результаты были противопоставлены пандемии, которая, хотя и не стала концом света, но привела к значительным изменениям в повседневной жизни. 

«Наши результаты показывают, что видимых изменений в поведении, связанных с пандемией, нет, но на периферии чаще проявляется антисоциальное поведение (например, убийство других игроков)».

«Мы также обнаружили, что, вопреки обнадеживающей поговорке "даже если бы я знал, что завтра мир рухнет, я бы все равно посадил яблоню", игроки отказались от развития персонажа, продемонстрировав резкое снижение количества выполненных квестов, полученных уровней опыта и изменений навыков».

Звучит немного похоже на тестирования с перспективой удаления прогресса персонажа. Остается только гадать, насколько авторитетны выводы, если их перевести в реальный конец света.


Сейчас на главной

Публикации

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.