Клифф Блезински всё ещё планирует возродить забытый шутер LawBreakers

Соавтор Gears of War, до сих пор серьёзно настроен возобновление работы над закрытым шутером LawBreakers. Он сообщил в социальных сетях, что нашел потенциального партнера для работы над игрой, но потребуются дальнейшие переговоры с правообладателями бренда.

«Обновление: Мой друг, имеющий собственную студию и заинтересованный в возвращении LawBreakers, будет представлен моим адвокатом в Лос-Анджелесе, который будет вести переговоры с Nexon от его имени. Скоро появится более подробная информация».

Редакция PC Gamer полагает, что вышеупомянутым «другом» может быть Джастин Ройланд, соавтор сериала «Рик и Морти» и основатель студии Squanch Games. У теории есть смысл – когда студия Блезински Boss Key Productions закрылась, именно Ройланд купил права на бренд Radical Heights, недолго просуществовавшей королевской битвы с юмористическим уклоном. Кроме того, Ройланд озвучил одного из персонажей LawBreakers, а также давно дружит с геймдизайнером.

Напомним, что LawBreakers вышла в 2017 году на PC и PS4. Геройский шутер тепло приняли критики, но из-за низкого количества игроков серверы закрыли через год. 

Впервые Блезински упомянул о планах возобновить работу шутера в середине апреля.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.