Новую Zelda «из коробки» сравнили с версией 1.1. Худшая частота кадров на оригинальной модели Switch

Редакторы DigitalFoundry подготовили материал, в котором сравнили The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom с релизным патчем и в версии без обновления, которая вышла на картриджах для Nintendo Switch.

Анализ DigitalFoundry подтверждает, что The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom «из коробки» работает с меньшей частотой кадров по сравнению с игрой с установленным обновлением версии 1.1.

Различия существенны. DigitalFoundry на 1:40 показывает сцену в руинах, где версия с патчем выдает 30 кадров в секунду, а релизная 1.0 только 20-22 кадра в секунду.

Эксперты также проверить поведение The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на разных моделях Switch (фрагменты с 5-й минуты видео). Новый эксклюзив хуже работает на Switch 2017 года, теряя 2-3 кадра в секунду в моменты высокой загрузки процессора, относительно свежей модели консоли с OLED-экраном, которая держит уровень 30 кадров в секунду в тех же условиях. Возможно, это связано с охлаждением.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.