Слух: проблемы ремейка Star Wars KOTOR возникли из-за Sony. Игра была недостаточно кинематографичной

По некоторым сообщениям, игра может не выйти. В сети появилась информация якобы от разработчика студии Aspyr.

Согласно представленной информации, Aspyr получила лицензию на Star Wars KOTOR Remake в 2018 году, так как Lucasfilm радушно приняла предложение студии. Компания собрала команду, чтобы заняться разработкой обновления игры, в состав которой вошли ветераны с большим опытом. Разработчикам удалось нанять создателей оригинала.

Aspyr собрала 30 миллионов долларов, и в 2019 году началась стадия пре-продакшена, но работа затянулась из-за глобальной пандемии. В 2021 году компанию приобрела Embracer, что добавило к бюджету еще 70 млн долларов.

На следующем этапе партнером проекта стала компания Sony. Разработчики даже уже планировали следующие проекты в серии.

Полноценное производство началось в 2022 году, а первоначальный план предполагал выпустить игру на рынок в середине 2023 года – таким образом авторы могли бы отпраздновать 20-летие KOTOR. Более реалистичные прогнозы предвещали выход в 2024 или 2025 году.

Всё выглядело хорошо, пока в середине 2022 года Aspyr не показала фрагмент игры Lucasfilm и Sony –ожидалось, что первая примет проект с энтузиазмом, но PlayStation ожидала совсем другого. Игра была «недостаточно кинематографичной». Возможно, именно из-за этого часть руководства Aspyr уволили и начались проблемы. 

Star Wars KOTOR Remake должна была достаться Saber, а разработчики Aspyr жили в неведении –  оказалось, что почти всю студию (за исключением сценаристов) отстранили от работы над игрой.

Но Saber решила не делать полную перезагрузку проекта, а просто продолжила работу. Aspyr не понимает, почему игра досталась Saber Portugal, у которой нет опыта в таких амбициозных проектах. На тот момент Aspyr покинули до 70 человек из команды в 200 человек.

Согласно опубликованным рецензиям, Star Wars KOTOR Remake предложила бои, похожие на Final Fantasy VII, что не совсем понравилось Sony, но самой большой проблемой стала графика. Компания якобы ожидала более красивую и кинематографичную игру. История оставалась идентичной оригиналу и  в целом изменений немного.


Сейчас на главной

Публикации

Хочу разрабатывать игры! Разработчики Astrum Entertainment о пути в геймдев

Вы хотели создать свою игру, но не знали, с чего начать? Мы задали вопросы специалистам Astrum Entertainment, которые занимаются разработкой и издательством игр, чтобы узнать, как попасть в геймдев и что для этого нужно. Что для значит их работа, как она влияет на их отношение к играм, а также можно ли научиться всему самостоятельно. Многие ответы нас приятно удивили.

Во что поиграть в марте. Блуждание во тьме, мрачное фэнтези с сюжетом «Игры Престолов», японская «Смута»

Итоги 01 марта 17:38 0

Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Статьи 29 февраля 18:21 0

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.