Bloomberg: мультиплеер The Last of Us не отменён, но близок к этому

Журналист Джейсон Шрейер опубликовал статью и высказался в Twitter относительно мультиплеера The Last of Us.

Он подтвердил, что Naughty Dog значительно сократила команду проекта. 

«Как сообщают источники, Naughty Dog значительно сократила команду, работающую над проектом многопользовательской игры The Last of Us. После просьбы Bloomberg о комментарии, компания опубликовала сегодня в Twitter заявление, в котором сообщила, что игра отложена».

Журналист подтвердил, что только некоторые разработчики остались в проекте и Naughty Dog даже оценивает жизнеспособность игры.

«Sony Group Corp. замедлила работу над предстоящей многопользовательской игрой в своей давней франшизе The Last of Us, поскольку разработчики переоценивают её качество и долгосрочную жизнеспособность, по словам четырех человек, знакомых с проектом.

Команда, работающая над игрой, была сокращена после недавней оценки, как сказали люди, попросившие не называть их имен, поскольку они не уполномочены говорить публично. Небольшая группа остаётся в проекте, пока компания переоценивает направление. Хотя игра не отменена, многие разработчики переведены на другие проекты».

Редактор Bloomberg также упомянул, что для оценки игры приглашали Bungie, которую можно считать экспертом в области игр-сервисов. Студия выразила опасения, что онлайновая игра Naughty Dog не сможет увлечь игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.