Naughty Dog перенесла релиз мультиплеера The Last of Us. Студия работает над однопользовательским проектом

Naughty Dog выпустила заявление, в котором подчеркнула, что знает о больших ожиданиях сообщества, но мультиплееру The Last of Us нужно «больше времени».

«Фанаты The Last of Us. Мы знаем, что многие из вас с нетерпением ждали дополнительной информации о многопользовательской The Last of Us. Мы невероятно гордимся работой, проделанной нашей студией до сих пор, но по мере продвижения вперед мы поняли, что лучше для производства. Самое лучшее для игры — это дать ей больше времени».

Студия подтвердила, что намерена продолжать разработку сетевой части. Также ожидается, что скоро игроки услышат о новом однопользовательском проекте. Вполне возможно, студия работает над новым брендом.

Похоже, мультиплеер The Last of Us не покажут на Summer Game Fest, так как мероприятие состоится в начале июня. 

Стоит напомнить, что мультиплеер The Last of Us изначально планировалось добавить в The Last of Us Part II - разработчики занимались разработкой Factions, который изначально планировалась как режим для игры 2020 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.