Новичкам Diablo 4 не нужно знать предыдущие части. Ветеранов тоже не обидят

Diablo 4 не требует знания предыдущих частей. Продюсер объяснил, что геймплей разработан таким образом, чтобы игроки, не знакомые с серией, могли получить не меньше удовольствия, чем ветераны.

У серии долгая история, поэтому продюсер Род Фергюссон успокоил игроков: Diablo 4 создавалась и с учетом интересов тех, кто раньше не имел отношения к серии.

«Мы пытаемся расширить нашу аудиторию. Мы ориентируемся на новых игроков, которые раньше не играли в Diablo. Мы не хотим, чтобы их отпугивала цифра "четыре" в названии. При разработке игры мы сосредоточились на том, как привлечь нового игрока. Большую роль в этом сыграли события спустя 50 лет после действий в Diablo 3».

Отсутствие прямой отсылки на предыдущую часть означает, что не обязательно читать 300-страничные исследования или смотреть полуторачасовое видеоэссе об истории Санктуария. Также в игре будет учебник, объясняющий сложные элементы геймплея.

Но это не значит, что ветераны серии будут чувствовать себя так, словно попали в чужой мир. В игре есть отсылки к предыдущим частям. 


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.