В Spider-Man 2 будет элемент из GTA 5. Insomniac объяснила систему переключения персонажей

Из геймплея, показанного во время PlayStation Showcase, известно, что в Spider-Man 2 есть система смены персонажей. Студия Insomniac рассказала о механике более подробно.

В Spider-Man 2 можно произвольно переключаться между персонажами, исследуя открытый мир. Творческий директор Брайан Интихар объяснил:

«Мы подготовили разный контент для Питера и Майлза, но будут и общие для обоих элементы».

Главного героя можно менять в любой момент, нажав соответствующую кнопку на контроллере. Но в случае с сюжетными миссиями, ситуация иная.

«Когда вы проходите сюжет, мы решаем, когда вы будете управлять Питером, а когда - Майлзом. Поэтому, как мы показали в первом геймплее, в каждой миссии есть заранее определенный персонаж, в зависимости от того, что мы хотели показать. Но возможность меняться в открытом мире — это очень здорово».

Из дальнейшего разговора известно, что в игре три дерева навыков: по одному для каждого персонажа и одно общее дерево навыков. 

«Мы хотели, чтобы переключение было достаточно атмосферным. Они оба – пауки, но у вас всё равно есть широкий выбор уникальных улучшений для каждого».

Есть много различий в игровом процессе. Питер использует силы Венома и полагается на агрессивный стиль боя и мощные удары. Майлз, напротив, использует различные гаджеты, которые помогают контролировать поле боя. 

Spider-Man 2 выйдет осенью на PlayStation 5, но конкретная дата выхода пока неизвестна.


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.