Diablo 4 уже получила первый патч. Враги стали жёстче

Хотя официальный релиз Diablo 4 состоится только 6 июня, игра уже доступна владельцам более дорогих специальных изданий. Более того, разработчики уже выпустили первое обновление.

Патч 1.0.2 не нужно скачивать, поскольку изменения внесены на стороне сервера. Изменения незначительные и, вероятно, стали ответом на первые случаи злоупотребления некоторыми навыками.

Согласно информации с форума Blizzard, талант «Огненный щит» (Flame Shield) волшебников изменили, если вставить его в дополнительный слот заклинаний. Умение нельзя использовать сразу, а придётся подождать перезарядки.

Для разбойников введено более серьезное ограничение, особенно для тех, кто использует популярный билд «Вонзающиеся Клинки» (Twisting Blades). При использовании классового умения «Внутреннее зрение» (Inner Sight) убийство отмеченного врага давало бесконечный запас энергии на некоторое время. Теперь, после того как этот бонус заканчивается, нужно подождать четыре секунды до того, как можно отметить другого врага. Данное изменение может оказаться существенным ухудшением персонажа, поскольку популярные сборки на поздних стадиях игры предполагали почти бесконечный запас энергии, получаемой именно за счет постоянного убийства врагов, отмеченных «Внутренним зрением». 

Есть ещё два изменения: на предметах больше не отображаются свойства боевых криков, снижающие перезарядку. А также Blizzard увеличила количество очков жизни врагов на более высоких уровнях сложности.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.