Diablo 4 уже получила первый патч. Враги стали жёстче

Хотя официальный релиз Diablo 4 состоится только 6 июня, игра уже доступна владельцам более дорогих специальных изданий. Более того, разработчики уже выпустили первое обновление.

Патч 1.0.2 не нужно скачивать, поскольку изменения внесены на стороне сервера. Изменения незначительные и, вероятно, стали ответом на первые случаи злоупотребления некоторыми навыками.

Согласно информации с форума Blizzard, талант «Огненный щит» (Flame Shield) волшебников изменили, если вставить его в дополнительный слот заклинаний. Умение нельзя использовать сразу, а придётся подождать перезарядки.

Для разбойников введено более серьезное ограничение, особенно для тех, кто использует популярный билд «Вонзающиеся Клинки» (Twisting Blades). При использовании классового умения «Внутреннее зрение» (Inner Sight) убийство отмеченного врага давало бесконечный запас энергии на некоторое время. Теперь, после того как этот бонус заканчивается, нужно подождать четыре секунды до того, как можно отметить другого врага. Данное изменение может оказаться существенным ухудшением персонажа, поскольку популярные сборки на поздних стадиях игры предполагали почти бесконечный запас энергии, получаемой именно за счет постоянного убийства врагов, отмеченных «Внутренним зрением». 

Есть ещё два изменения: на предметах больше не отображаются свойства боевых криков, снижающие перезарядку. А также Blizzard увеличила количество очков жизни врагов на более высоких уровнях сложности.


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.