Глава Sony знает о технических проблемах с облачными играми, но компания двигается в их направлении

Cloud Gaming - технология, которая позволяет играть без необходимости использования мощного оборудования. Игры запускаются на удаленных серверах и передаются игрокам через Интернет.

У технологии множество преимуществ, таких как доступ ко играм по низкой цене, отсутствие необходимости устанавливать и обновлять игры и возможность играть на различных устройствах. Но у технологии есть ряд проблем, которые необходимо решить, что затрудняет полноценное использование потенциала. Генеральный директор Sony Кеничиро Йошида предупредил об этом в интервью Financial Times. 

Йошида сказал, что технически облачные игры всё ещё «очень авантюрны». В отличие от конкурента Microsoft, который активно внедряет эту технологию, Sony придерживается более легкомысленного подхода. По словам Йошиды, самая большая проблема — это явные задержки. «Но это вызов, который мы хотим принять», - сказал глава компании. Он упомянул неэффективные затраты на облачный гейминг, когда серверы простаивают большую часть дня, а затем вынуждены справляться с высокой нагрузкой, поскольку большинство геймеров садятся играть поздно вечером или ночью.

Облачные игры – всё ещё развивающаяся технология, у которой есть большой потенциал, но также и множество ограничений. В то время как Microsoft уже преуспевает в этой области, Sony, осознавая трудности, хочет к ним подготовиться. Кроме того, мысли Йошиды не согласуются с тем, что в последнее время говорил Джим Райан о планах агрессивной экспансии в области облачных игр в ближайшие месяцы.


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.