Gollum в шокирующем техническом состоянии на PS5 и Xbox Series. Игра практически неиграбельна на Series S

Digital Foundry под микроскоп исследовала The Lord of the Rings: Gollum. Оказалось, что проблемы с геймплеем – не единственные аспекты проекта, которые доставляют головную боль игрокам.

Эксперты раскритиковали Gollum из-за серьезных проблем с геймплеем на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Игра разочаровывает плохой частотой кадров на PS5 и Xbox Series X и многочисленными техническими ошибками, такими как неправильное определение столкновений и подтормаживаниями персонажей на локациях.

Игра плохо работает на Xbox Series S и в режиме «Производительности», где «регулярно происходят падения анимации до 20 кадров в секунду». Хуже всего ситуация с частотой кадров обстоит во время постановочных сцен, когда анимация падает до шокирующе низкого уровня - всего до десятка кадров в секунду на Series S.

Digital Foundry также подвергла серьезной критике режим качества, доступный в консольном релизе. Специалист Томас Морган заключает:

«Режим качества – это, без тени сомнения, худший способ играть в Gollum на консолях текущего поколения. Я даже не уверен, почему этот режим попал в дистрибутив. При разрешении 1440p Series S он обеспечивает всего 20 кадров в секунду в первых локациях, а в некоторых разделах игра в этом варианте становится практически неиграбельной».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?