Capcom похвасталась первыми результатами Street Fighter 6

В конце марта Capcom объявила о фантастическом результате Resident Evil 4 Remake за 2 дня разошлась тремя миллионами копий. Свежий файтинг не собрал такой большой аудитории, но и потенциальная база покупателей несколько меньше. Однако у студии есть повод радоваться.

В Street Fighter 6 уже зарегистрировано более 1 миллиона игроков. Одновременно Capcom объявила в Twitter, что бренд развивается по нарастающей: продажи всех продуктов, относящихся к вселенной, превысили 50 миллионов копий.

Анализируя специфику жанра и горячий период, Street Fighter 6 продемонстрировала хороший старт, что стимулирует компанию продолжать развивать продукт. Уже известно о наборе персонажей, которые попадут в игру в первые 12 месяцев после релиза.

«Street Fighter 6 перешагнула отметку в 1 миллион игроков. Игра включает в себя подарок в честь этого события, так что зажигайте. Совокупные продажи серии превысили 50 миллионов. Мы благодарим всех вас и признательны за постоянную поддержку SF6».

Зайдя на серверы, можно забрать небольшой подарок от разработчиков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.