Diablo 4 получила первое крупное обновление. Появился список изменений баланса

Blizzard продолжает дорабатывать игру до большого релиза, который запланирован на 6 июня. После нескольких исправлений для серверов студия выпустила первое крупное обновление клиента 1.0.2d.

Обновление вносит множество изменений в геймплей, баланс и игровую механику. Одна из основных целей патча переработка классов персонажей – варвара, друида, некроманта и разбойника. Некоторые навыки и предметы ослабили, а другие усилили. Также изменены некоторые классовые специализации и пассивные специализации.

Обновление вносит изменения в систему глифов Парагона, которая давала игрокам слишком большое преимущество. Сила и количество доступных глифов уменьшены. Уровень жизни некоторых монстров на поздних уровнях мира увеличен для поддержания соответствующего уровня сложности. Обновление 1.0.2d доступно для загрузки на всех платформах. Blizzard заявила, что будет продолжать работать над улучшением игры и прислушиваться к отзывам игроков.

Все детали по ссылке на официальном сайте на английском.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.