Microsoft готова вывести Activision из Великобритании. Глава корпорации встретится с канцлером

Американская корпорация хочет заполучить Activision Blizzard любой ценой и готова пойти даже на самые рискованные меры, чтобы завершить сделку.

Ещё несколько недель назад руководители корпорации считали, что покупка завершится без проблем, но возникающее сопротивление со стороны правительственных организаций на крупных рынках создает определенные трудности.

Редакция Bloomberg пишет, что Брэд Смит встретится с канцлером Великобритании, чтобы «выразить своё разочарование» по поводу решения Управления по конкуренции и рынкам (CMA) заблокировать сделку.

Генеральный директор Microsoft должен выступить на мероприятии в Лондоне, где обсудит «потенциал искусственного интеллекта и необходимость его продуманного регулирования», но эта встреча будет не единственным объектом его внимания - встреча с Джереми Хантом может оказаться более ценной.

Представитель Microsoft признался, что Смит будет вести переговоры о предполагаемом приобретении Activision Blizzard. Несмотря на известные даты суда, во время которых можно ожидать дальнейшего обсуждения сделки, руководство Microsoft «стремится найти творческие и конструктивные пути решения оставшихся нормативных вопросов».

Один из вариантов, который обсуждался, заключается в том, чтобы Activision Blizzard ушла с британского рынка и продавала игры серии Call of Duty и другие, через дистрибьютор.  Можно подозревать, что Смит захочет обсудить этот вопрос с канцлером Великобритании.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?