«Пипец как доволен» Босс Mundfish поделился планами на Atomic Heart 2 и прокомментировал продажи игры

Отгремел релиз Atomic Heart. Босс Mundfish заглянул на шоу и немного побеседовал с популярными юмористами

Босс Mundfish Роберт Багратуни и финансовый директор Евгения Седова посетили шоу «КСТАТИ». Ведущие Азамат Мусагалиев и Гарик Харламов побеседовали с ними.

В ходе беседы Роберт Багратуни поделился мыслями. Он думает, что в Atomic Heart 2 будет «намного больше РПГ-шности».

На прямой вопрос «Отбилась игра? Заработала игра?» Евгения ответила «Вполне», а Роберт сказал: «Пипец как доволен, конечно, как я могу быть не доволен».

Как Роберт пришёл к разработке игр (Atomic Heart)? В некотором смысле помог VR — он улучшил ПК специально для VR-шлема (хотелось посмотреть, что сейчас нового происходит в VR-сфере) и его затянуло. Загорелся идеей «надо делать игры».

Гарик Харламов поделился своим геймерским опытом: он ловил много яиц в игре «Волк Ловит Яйца» —  тогда ходил миф о мультике, который покажут если собрать 999 тысяч яиц. Роберт предложил Гарику: «Давай мы специально сделаем для тебя пасхалку во второй части».

На шоу также заглянула балерина Анита Пудикова (близняшка). Показала пару движений.

Посмотреть выпуск шоу «КСТАТИ» можно по ссылке (фрагмент начинается на 18 минуте).


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.