Diablo 4 – «впечатляюще реализованный проект». Эксперты похвалили Blizzard за качество игрового процесса

Свежая часть знаменитой серии удовлетворительно работает на всех платформах, несмотря на заметные подтормаживания на консолях прошлого поколения. Digital Foundry оценила производительность игры.

Diablo 4 работает при 60 fps на консолях нового поколения – незначительные провалы в 1-2 кадра в секунду наблюдаются на любом устройстве, но стоит рассчитывать на удивительно стабильный геймплей с разрешением 1260p, но разработчики используют реконструкцию 4K, которое выглядит «действительно впечатляюще». Для XSS используется разрешение около 864p с увеличением до 1440p.

Эксперты Digital Foundry отмечают, что «кроме разницы в разрешении изображения, разница между аппаратным обеспечением текущего поколения невелика», при этом PS5 и XSX обеспечивают похожее качество изображения с незначительными изменениями в случайных элементах окружения.

Значительные различия будут ощущаться при использовании версии предыдущего поколения – DF сосредоточилась на версии для PS4, которая работает со скоростью 30 кадров в секунду при разрешении 720p (апсемплинг до 1080p). Кроме того, в игре наблюдаются провалы анимации и подтормаживания.

Diablo 4 на консолях предыдущего поколения — это серьезное ухудшение по сравнению с новым поколением. В игре нет той же плавности, особенно учитывая постоянное движение камеры и полное отсутствие размытия при движении. 

Резюме экспертов: «Diablo 4 - очень впечатляющий проект и хорошо принятое изменение подхода по сравнению со шквалом технических компромиссов, которые мы видели в последние месяцы».

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению