FTC хочет заблокировать сделку Microsoft и Activision Blizzard. Американские чиновники просят о судебном запрете

В декабре 2022 года Федеральная торговая комиссия стала первым регулятором, возразившим против приобретения и подавшим в суд на Microsoft. Судебное разбирательство должно было начаться через несколько недель, но FTC обеспокоена тем, что, получив одобрение Европейского союза, гигант захочет завершить сделку без одобрения представителей Великобритании и США.

В прессе стали появляться сообщения, что ответчики всерьез рассматривают возможность завершения предлагаемого приобретения, несмотря на продолжающееся административное разбирательство и постановления CMA, говорится в жалобе FTC.

FTC хочет получить гарантии того, что американский производитель и издатель не завершат сделку без официального одобрения двух рынков, поэтому чиновники вмешались в ситуацию. По их словам, временный запрет и предварительный судебный запрет необходимы, поскольку Microsoft и Activision заявили, что могут завершить предлагаемое приобретение в любое время.

Американскому судье предстоит решить, стоит ли издавать временный судебный запрет и ограничивать возможности компании по покупке в ближайшей перспективе, после чего комитет сможет спокойно готовиться к судебному процессу по блокированию приобретения. Дата слушания назначена на 2 августа.

Интересно, что представители Microsoft и Activision Blizzard считают, что действия FTC могут ускорить завершение сделки - Бобби Котик в электронном письме сотрудникам сообщил о «позитивном событии в нашем процессе слияния», которое может «ускорить юридический процесс». Аналогичным образом вопрос прокомментировал Брэд Смит:

«Сегодняшние действия FTC по подаче иска Activision в федеральный суд должны ускорить процесс принятия решения. Это выгодно для всех. Мы всегда предпочитаем конструктивные и дружественные пути с правительствами, но мы уверены в нашем деле и с нетерпением ждём его представления».


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.