Тодд Говард объяснил, помогала ли id Software в создании Starfield

В интервью глава Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал, помогала ли студия id Software, создавшая серию шутеров Doom, в разработке Starfield.

Продюсер и дизайнер признался, что id Software действительно участвовала в работе над Starfield, но только когда дело касалось графики.

«[...] в случае с Fallout 4 они [разработчики из id Software – ред.] дали нам несколько советов по поводу боевой системы. В случае со Starfield мы сами изменили боевую систему и чувствуем себя [в ней - ред.] отлично. Но id больше помогла нам с графической стороной игры».

«Среди них [новых функций – ред.] – размытие движения. Благодаря этому игра выглядит более плавной. Кроме того, было ещё несколько вещей, которые они используют в id Tech и которые мы хотели перенести в Creation Engine 2. Они помогли нам в этом, и это здорово».

Последними проектами id Software стала Doom Eternal, выходившая в 2020 году, и финальная версия Quake Champions 2022 года. С тех пор информации о деятельности студии не поступало.


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.