Xbox вновь пообещала выпускать по новой игре от внутренней студии ежеквартально. Компания преодолела трудности

Заверения прозвучали в интервью от Мэтта Бути, главы Xbox Game Studios. Он признался, что изменения начнутся со Starfield и новой Forza, а в 2024 году темп возрастёт.

«В прошлом году у нас были некоторые пробелы, но я думаю, что в 2023 году мы преодолели трудности. У меня хорошее предчувствие после выхода Hi-Fi Rush, а ещё есть Minecraft Legends, у которой дела идут хорошо. Age of Empires вышла на консолях. Мы также очень рады осени с Forza Motorsport и Starfield».

«Но если мы говорим о 2024 годе, то мы действительно набираем обороты. У нас есть Towerborne, Hellblade 2, Avowed, Flight Simulator 2024 и несколько вещей, о которых мы еще не говорили».

В последние годы Microsoft расширяет возможности по разработке, создав The Initiative (Perfect Dark) и новую студию для Age of Empires, а купив Ninja Theory (Hellblade), Playground Games (Forza Horizon), Obsidian (Fallout: New Vegas), InXile (Wasteland 3), Double Fine (Psychonauts), Undead Labs (State of Decay), Compulsion Games (We Happy Few) и Bethesda (Starfield).

Несмотря на такое накопление мощностей, эффект с точки зрения выхода игр на рынок был незначительным. Достаточно сказать, что за весь 2022 год Xbox Game Studios выпустила всего пять игр, но только одна из них (Pentiment) представляла собой новый проект от внутренней студии. Также были инди As Dusk Falls, дополнение для Forza Horizon 5, новая Age of Empires и релиз Grounded, покинувшей ранний доступ спустя два года.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.