Глава PlayStation о Square Enix: «наши отношения никогда не были такими прочными». Джим Райан высоко оценил сотрудничество

Японские компании, включая Square Enix, давно поддерживают деловые отношения с Sony. Во время показа Final Fantasy XVI глава SIE произнёс символическую речь, посвящённую сотрудничеству.

Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI, Forspoken, Final Fantasy VII Rebirth и Foamstars – лишь несколько громких проектов, которые вышли или скоро появятся на консолях PlayStation. Пользователи японской платформы получают не только на эксклюзивный контент в отдельных играх, но и на новые проекты.

Во время недавней предрелизной трансляции Final Fantasy XVI, в ходе которой раскрыли время выхода демоверсии, свои пять минут получил Джим Райан. Генеральный директор Sony Interactive Entertainment подчеркнул, что партнерство с японским разработчиком и издателем «восходит к ранним дням бренда PlayStation», но «никогда не было таким крепким». В то же время Райан добавил, что ценит «всё, что они делают вместе, и приверженность их бренду и бизнесу».

Sony и SE давно хвалят свои тесные рабочие отношения, например, тот факт, что инженеры PlayStation активно поддерживали команду разработчиков Final Fantasy XVI, чтобы игра была адаптирована для возможностей PS5. Хотя Фил Спенсер в недавнем интервью дал понять, что будет стремиться к установлению более теплых отношений с японскими разработчиками, на фоне таких речей изменить подход представляется сложным.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.