Глава PlayStation о Square Enix: «наши отношения никогда не были такими прочными». Джим Райан высоко оценил сотрудничество

Японские компании, включая Square Enix, давно поддерживают деловые отношения с Sony. Во время показа Final Fantasy XVI глава SIE произнёс символическую речь, посвящённую сотрудничеству.

Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI, Forspoken, Final Fantasy VII Rebirth и Foamstars – лишь несколько громких проектов, которые вышли или скоро появятся на консолях PlayStation. Пользователи японской платформы получают не только на эксклюзивный контент в отдельных играх, но и на новые проекты.

Во время недавней предрелизной трансляции Final Fantasy XVI, в ходе которой раскрыли время выхода демоверсии, свои пять минут получил Джим Райан. Генеральный директор Sony Interactive Entertainment подчеркнул, что партнерство с японским разработчиком и издателем «восходит к ранним дням бренда PlayStation», но «никогда не было таким крепким». В то же время Райан добавил, что ценит «всё, что они делают вместе, и приверженность их бренду и бизнесу».

Sony и SE давно хвалят свои тесные рабочие отношения, например, тот факт, что инженеры PlayStation активно поддерживали команду разработчиков Final Fantasy XVI, чтобы игра была адаптирована для возможностей PS5. Хотя Фил Спенсер в недавнем интервью дал понять, что будет стремиться к установлению более теплых отношений с японскими разработчиками, на фоне таких речей изменить подход представляется сложным.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.