Overwatch 2 вновь под огнем игроков. Сюжетные миссии придётся покупать

В условно-бесплатном сетевом шутере Overwatch 2 скоро появятся сюжетные миссии и раскрыта цена дополнительного контента.

Blizzard отказалась от планов по созданию полноценной кампании и хочет предложить сюжетные задания. Три миссии будут доступны в США за 15 долларов. Игроки получат постоянный доступ к контенту.

Игроки окажутся в Рио-де-Жанейро, Торонто и Гётеборге, где подготовлены «огромные карты», а сюжетная линия продолжится в следующих сезонах.

За 15 долларов можно приобрести набор: 1000 монет Overwatch (эквивалент Premium Battle Pass), новый легендарный облик Соджорна, разблокировка Соджорна.

Также можно купить более дорогую версию набора за 40 долларов: Premium Battle Pass Нуль-Сектор с 20 пропусками уровней, дополнительные 1 000 монет Overwatch, или в общей сложности 2 000 монет, два дополнительных легендарных облика для Кэссиди и Кирико.

Разработчики также обещают новые события в кооперативном режиме и другие способы развлечься на серверах Overwatch 2. Сюжетные миссии станут доступны 10 августа, а предварительно посмотреть контент можно с 21 июня.

Компания после объявления подробностей столкнулась с серией негативных комментариев в Twitter. Игроки подчёркивают, что Blizzard хочет получить 15 долларов за три миссии.

  • «Они действительно удалили контент из игры, а затем хотят взимать плату за сохранение миссий кампании. Ни хрена себе».
  • «Здесь чувствуется легкое влияние EA».
  • «То, как они взимают плату за "PvE", похоже на миссии событий из Overwatch 1, только приукрашенные. Я не собираюсь платить за это 40 долларов».
  • «Я должен заплатить $15 за три миссии?????????????????????????».
  • «Подождите... Мы должны платить за незаконченное PvE?»
  • Обложка

Сейчас на главной

Публикации

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.