Создатель «Героев 3» рассказал предысторию ухода коллеги из индустрии и об угрозах смерти. Страсти вокруг Heroes of Might and Magic 3
Иногда поклонники могут вести себя очень некорректно. Когда-то на создателей Heroes of Might and Magic 3 оказывали сильное давление
Создатель Heroes of Might and Magic 3 Дэвид Маллич (David Mullich) поделился предысторией ухода одного из разработчиков. Возможно, поводом послужила крайне негативная реакция на новый контент.
Разработчики решили расширить контент Heroes of Might and Magic 3, внеся больше элементов научной фантастики (планировалась новая фракция Forge, иногда контент упоминается как Forge Town), начали делать первоначальные наброски. В какой-то момент маркетолог поинтересовался, есть ли у разработчиков материалы для показа сообществу, а Дэвид просто сунул ему пачку листов и предложил самостоятельно что-то выбрать.
Впоследствии он пожалел об этом решении (например, некоторые женские персонажи были весьма откровенными). Также Дэвид считает, что поклонники не были готовы к элементу научной фантастики в Heroes of Might and Magic 3.
С известными концептами можно ознакомиться здесь.
Негативная реакция фанатов была столь масштабна, что один из фан-сайтов грозился объявить бойкот игре. Тогда 3DO, материнская компания, приняла решение свернуть Forge. Дэвид считает, что ему стоило быть осторожнее с материалами, которые он дал маркетологам.
Также журналисты вспомнили об истории ухода Грегори Фултона (Gregory Fulton), одного из разработчиков Heroes of Might and Magic 3. Они спросили у Дэвида, действительно ли Грегори ушёл из-за негативной реакции на Forge.
Разработчик рассказал: «Грег Фултон был нашим ведущим геймдизайнером. Да, это было после того, как мы получили отрицательную реакцию [фанатов на Forge]. Он решил уйти. Я думаю, что он получил несколько угроз смерти от некоторых фанатов и был разочарован тем, что наше руководство не восприняло это всерьез. Но могли быть и другие причины — это могло стать той "соломинкой, которая сломала спину верблюду", и он решил уйти. Но он не просто ушёл из компании. После этого он вообще ушел из игровой индустрии».