В Avowed ещё многое предстоит сделать. Игра даже не вошла в альфа-фазу

Брайар Дьем из Obsidian присоединился к дискуссии на форуме rpgcodex.net. Он ответил на обвинение одного из пользователей сайта, который заявил, что модели персонажей из ролика на Xbox Games Showcase плохие.

«Все, что я могу сказать, это то, что игра ещё не вошла в альфа-фазу, и графика будет улучшаться различными способами. Например, изменится освещение. Однако это не относится к моделям [персонажей - прим. редактора]. Они такие, какие есть».

В последующих заявлениях Дием утверждал, что ему нравится критическое отношение сообщества. Он добавил, что из всех игр Obsidian именно Avowed дольше всех ждала выхода в альфа/бета-фазу. Это должно сулить хорошие перспективы - тем более, что предыдущие проекты студии получали «альфа-версию» всего за несколько месяцев.

Также разработчик написал, что на текущий не может представить себе хорошо продающуюся изометрическую ролевую игру (в Avowed будет вид от первого лица). По его мнению, Pillars of Eternity II: Deadfire лучше, чем «единица»», и показала худший результат, потому что с первой частью игроки успели насытиться классическим подходом к ролевым играм.

Он утверждает, что Avowed — это большая и открытая игра, которую неоправданно сравнивают с The Outer Worlds, потому что они не похожи. 

Avowed выйдет на ПК и XSX|S в 2024 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.