Во втором сезоне The Last of Us Элли станет гораздо более мрачным персонажем

Для тех, кто не знаком с первоисточником, известно, что во второй части видеоигры Элли станет гораздо более жестокой. На такое же изменение намекнула исполнительница новой роли, Белла Рамзи.

В интервью актриса упомянула, какой момент из первого сезона оказал самое сильное влияние на изменение поведения её героини. Понятно, что это самая жестокая сцена, в которой участвовала Элли.

«Думаю, это произошло в конце восьмого эпизода, когда она разбиралась с Дэвидом. Она была заключена им в тюрьму, а затем убила его. Это был поворотный момент. Она выпустила всю боль и страх, которые держала внутри. И потерю. Этот момент важен, потому что Дэвид сказал ей, что у неё "жестокое сердце". Она сразу же отрицала это, но в глубине души знала, что он прав. В конце эпизода мы увидели это в её поведении. Дэвид был прав».

Белла Рамзи также упомянула, что её героиня одновременно напугана происходящими в ней переменами, но, с другой стороны, ей это нравится.

«Дэвид был мертв после второго удара. Я думаю, кто-то подсчитал, она нанесла около 28 ударов топором по лицу. Она могла остановиться, но не остановилась. Она продолжала делать это, и ей это нравилось. Это пугало её больше всего».

Фанаты, которые знакомы с сюжетом The Last of Us II, знают, что Элли пойдёт по пути, наполненном тьмой и насилием. Для остальных зрителей, впервые столкнувшихся с вселенной, перемена в поведении юной главной героини может стать настоящим шоком.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.