Бывший глава Nintendo Россия Яша Хаддажи рассказал об импорте игр в Россию и планах его компании «Ачивка»

По словам Хаддажи, Nintendo теперь подходит к русской локализации в своих играх исходя из того, сколько русскоговорящих людей в мире

Бывший глава Nintendo Россия, а ныне директор компании «Ачивка» Яша Хаддажи дал интервью «Навигатору игрового мира», в котором рассказал об импорте игр в Россию и некоторых изменениях, русской локализации в играх Nintendo и планах «Ачивки».

  • Отныне Nintendo будет подходить к вопросу русской локализации в своих играх исходя из того, сколько людей говорит на великом и могучем по всему миру. Яша не думает, что для российских игроков ситуация как-то кардинально изменится
  • Крупные торговые сети рады продажами The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • «Ачивка» занимается только «белым» импортом, однако в случае с популярными релизами, компания может пойти на определенные договоренности с поставщиками
  • «Ачивка» планирует охватить все крупные релизы, которые состоятся в период с сентября по декабрь
  • Контракт «Ачивки» и Nintendo по гарантийному ремонту Nintendo Switch действует до 2025 года
  • Продажа цифровых кодов на данном этапе невозможно, поскольку «Ачивке» нужны гарантии от держателей платформ, что покупки пользователей, сделанные в других регионах, у них потом не отнимут
  • «Ачивка» намерена наладить стабильные поставки игр на физических носителях и поддерживать активность игрового сообщества, чтобы затем иметь возможность показать держателям платформ убедительную статистику
  • По словам Хадажжи, на сроки поставок существенно влияет таможенный контроль. В среднем компания получает товар за 2 дня, а затем он от 1 до 4 дней проходит таможню

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.