ФТК США вызвала босса Bethesda в суд для объяснения эксклюзивности Starfield на Xbox

Руководитель Bethesda Пит Хайнс вызван Федеральной торговой комиссией США (FTC) в суд, чтобы рассказать о подходе Microsoft к игровому контенту Xbox и PlayStation после приобретения ZeniMax Media.

FTC утверждает, что Microsoft будет относиться к брендам Activision Blizzard так же, как относилась к играм Bethesda, сделав их консольными эксклюзивами Xbox.

Эксклюзивность игр Bethesda для Xbox упоминается Sony и FTC в юридических документах. FTC хочет, чтобы Хайнс дал показания о приобретении Microsoft компании Bethesda как части ZeniMax Media в связи с «решениями Microsoft Gaming о контенте видеоигр». FTC ранее заявляла, что Microsoft пообещала регуляторам, что не будет заниматься антиконкурентной деятельностью, но отказалась от обещания, сделав Starfield и Redfall эксклюзивными, а также намекнула, что сделает эксклюзивной The Elder Scrolls VI, несмотря на сильную историю франшизы на платформах PlayStation.

Sony и FTC ссылались на извинения Хайнса перед геймерами в 2021 году по поводу эксклюзивности Starfield для Xbox. Когда игру анонсировали, платформы не назывались, а ZeniMax не была частью Microsoft.

Стоит отметить, что Microsoft обрушилась на Джима Райана из Sony за общение в суде по видеосвязи, указав, что их руководители выступают лично.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.