Sony засекретит информацию о PS6, если разрешат сделку Microsoft и Activision

Генеральный директор PlayStation Джим Райан заявил, что, если сделка по покупке Activision Blizzard будет завершена, компания больше не сможет делиться подробностями о предстоящих консолях (например, PS6), поскольку это даст конкуренту потенциальное преимущество.

По мнению Райана, сотрудничество с Activision привело к улучшению характеристик консолей PlayStation пятого поколения. Если сделку разрешат, то SIE перестанет делиться со студией, принадлежащей конкуренту, конфиденциальными подробностями о следующей консоли.

Глава PlayStation считает, что у Microsoft, которая завладеет Activision, не будет стимула разрабатывать игры, использующие возможности Playstation и которых нет у Xbox. Так как основной стимул после приобретения будет оптимизация общего бизнеса Xbox, а не бизнеса Activision.

Причина понятно, но те же слова можно отнести к мультиплатформенному разработчику Bungie. Логично, что Microsoft также перестанет делиться деталями с Bungie. 

Рассмотрение дела Microsoft и Activision продолжится в конце текущей недели. Слушания, связанные с просьбой о судебном запрете, назначены на 22 и 23 июня. 


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.